개요
Feature-Sliced Design (FSD) 는 프론트엔드 애플리케이션의 코드를 구조화하기 위한 아키텍처 방법론입니다.
이 방법론의 목적은 요구사항이 바뀌어도 코드 구조가 무너지지 않고, 새 기능을 쉽게 추가할 수 있는 프로젝트를 만드는 것입니다.
FSD는 코드를 얼마나 많은 책임을 가지는지와 다른 모듈에 얼마나 의존하는지에 따라 계층화합니다.
FSD는 단순한 폴더 규칙이 아닙니다.
실제 개발 환경에서 구조를 설계하고 유지하기 위한 도구도 함께 제공합니다.
- Steiger — 프로젝트 구조가 FSD 기준에 맞는지 검사합니다.
- Awesome — FSD 예제와 도구를 모아둔 참고 리스트입니다.
- 예제 모음 — 다양한 프로젝트에서 사용된 폴더 구조 예시를 볼 수 있습니다.
내 프로젝트에 적합할까요?
FSD는 웹, 모바일, 데스크톱 등 프론트엔드 애플리케이션을 만드는 프로젝트에 잘 어울립니다.
단순한 라이브러리보다는 애플리케이션에 더 적합합니다.
그리고 특정 언어나 프레임워크에 제한이 없고, Monorepo 환경에서도 단계적으로 적용할 수 있습니다.
지금 구조에 특별한 문제가 없다면 굳이 바꿀 필요는 없습니다.
하지만 다음과 같은 상황이라면 FSD가 도움이 될 수 있습니다:
- 프로젝트가 커지면서 구조가 얽히고, 유지보수 속도가 느려졌을 때
- 새로 합류한 팀원이 폴더 구조를 이해하기 힘들어할 때
다만 모든 프로젝트가 FSD에 꼭 맞는 것은 아닙니다.
예시로 각 페이지가 독립적인 특성을 가진 프로젝트에서는 오히려 구조가 복잡해질 수 있습니다.
따라서 도입 전에는 파일럿 프로젝트로 먼저 검증해보는 것을 적극 추천합니다.
구조를 전환하기로 했다면 Migration 가이드를 참고하세요.
구조 예시
간단한 FSD 구조는 다음과 같습니다:
- 📁 app
- 📁 pages
- 📁 shared
이 상위 폴더들이 Layer입니다.
Layer는 표준화된 이름을 가지며, 각각 명확한 역할을 담당합니다.
- 📂 app
- 📁 routes
- 📁 analytics
- 📂 pages
- 📁 home
- 📂 article-reader
- 📁 ui
- 📁 api
- 📁 settings
- 📂 shared
- 📁 ui
- 📁 api
📂 pages 내부의 home, article-reader, settings는 Slice입니다.
Slice는 비즈니스 도메인(이 예시에서는 각 페이지) 단위로 코드를 구분합니다.
각 Slice 안에는 ui, api, model 등의 Segment가 있습니다.
Segment는 코드의 역할이나 기능에 따라 분류됩니다.
- ui - UI Components
- api - REST/GraphQL Client, Fetchers
- model - State, Types, Selectors
예를 들어 UI 구성 요소, 서버 연동 등이 이에 해당합니다.
동일한 구조는 app과 shared Layer에도 적용할 수 있습니다.
개념
FSD는 다음과 같은 3단계 계층 구조를 따릅니다:
위 다이어그램은 FSD의 계층 구조를 시각적으로 보여줍니다. 왼쪽의 Layer 블록에는 예를 들어, Slice는 비즈니스 도메인별(user, post, comment)로 나뉘며, 각 Slice 안의 Segment들은 코드의 역할(예: UI, 데이터, 상태) 에 따라 구성됩니다.
세 개의 수직 블록 그룹은 각각 Layer, Slice, Segment를 나타냅니다.app, , processespages, widgets,
features, entities, shared가 포함됩니다.entities Layer 안에는 여러 개의 Slice가 존재하며,
예시로는 user, post, comment 등이 있습니다.
예시로 post Slice에는 ui, model, api Segment가 포함됩니다.
Layer
Layer는 모든 FSD 프로젝트의 표준 최상위 폴더입니다.
- App - Routing, Entrypoint, Global Styles, Provider 등 앱을 실행하는 모든 요소
- Processes - 더 이상 사용되지 않음
- Pages - Route 기준으로 구성된 주요 화면 단위
- Widgets - 크고 독립적으로 동작하는 UI 구성 단위, 일반적으로 하나의 완결된 화면 기능(use case)을 제공합니다.
- Features - 사용자에게 비즈니스 가치를 제공하는 액션을 구현한 재사용 가능한 제품 기능 단위
- Entities - 프로젝트가 다루는 비즈니스 Entity
- Shared - 모든 Layer에서 재사용되는 코드(라이브러리, 유틸리티 등)
App/Shared Layer는 Slice 없이 Segment로 구성됩니다.
상위 Layer는 자신보다 하위 Layer를 참조 할 수 있지만, 하위 Layer가 상위 Layer를 참조하는 것은 허용되지 않습니다.
예를 들어 pages는 features나 entities의 모듈을 참조할 수 있지만, features가 pages를 참조하는 것은 금지됩니다.
Slice
Slice는 Layer 내부를 비즈니스 도메인별로 나눕니다.
이름/개수에 제한이 없으며, 같은 Layer 내 다른 Slice를 참조할 수 없습니다.
이 규칙이 높은 응집도와 낮은 결합도를 보장합니다.
Segment
Slice와 App/Shared Layer는 Segment로 세분화되어, 코드의 역할(예: UI, 데이터 처리, 상태 관리 등)에 따라 코드를 그룹화합니다.
일반적으로 다음과 같은 Segment를 사용합니다
ui- UI components, date formatter, styles 등 UI 표현과 직접 관련된 코드api- request functions, data types, mappers 등 백엔드 통신 및 데이터 로직model- schema, interfaces, store, business logic 등 애플리케이션 도메인 모델lib- 해당 Slice에서 여러 모듈이 함께 사용하는 공통 library codeconfig- configuration files, feature flags 등 환경/기능 설정
대부분의 Layer에서는 위 다섯 Segment로 충분합니다.
필요하다면 App 또는 Shared Layer에서만 추가 Segment를 정의하세요.
장점
FSD 구조를 사용하면 다음과 같은 장점을 얻을 수 있습니다:
일관성
구조가 표준화되어 팀 간 협업과 신규 멤버 온보딩이 쉬워집니다.
격리성
Layer와 Slice 간 의존성을 제한하여, 특정 모듈만 안전하게 수정할 수 있습니다.
재사용 범위 제어
재사용 가능한 코드를 필요한 범위에서만 활용할 수 있어, DRY 원칙과 실용성을 균형 있게 유지합니다.
도메인 중심 구조
비즈니스 용어 기반의 구조로 되어 있어, 전체 코드를 몰라도 특정 기능을 독립적으로 구현할 수 있습니다.
점진적 도입
기존 프로젝트에 FSD를 도입하는 방법:
app,sharedLayer를 먼저 정리하며 기반을 다집니다.- 기존 UI를
widgets,pagesLayer로 분배합니다. 이 과정에서 FSD 규칙을 위반해도 괜찮습니다. - Import 위반을 하나씩 해결하면서, 코드에서 로직을 분리해
entities와features로 옮깁니다.
도입 단계에서는 새로운 대규모 Entity나 복잡한 기능을 추가하지 않는 것이 좋습니다.
구조를 안정적으로 정리하는 데 집중하는 것이 우선입니다.
자세한 절차는 Migration 가이드를 참고하세요.
다음 단계
- Tutorial을 통해 FSD 방식의 사고를 익혀보세요.
- 다양한 예제를 통해 실제 프로젝트 구조를 살펴보세요.
- 궁금한 점은 Telegram 커뮤니티에서 질문해보세요.